裂空斩:战士将力量汇聚于武器,奋力挥出一道半月形剑气,对前方直线 6 米范围内的敌人造成 120 - 180 点物理伤害,有 15% 几率使敌人浮空 0.5 秒,打断其技能释放与行动节奏。
碎风突袭:借助风力瞬间前冲 12 米,冲锋路径上的敌人会受到 70 - 110 点伤害,并且被击退 3 米,冷却时间 18 秒,用于快速切入敌方后排或脱离危险区域。
风刃护体:被动技能,每次受到攻击时,有 20% 几率触发风刃反击,对攻击者造成 30 - 50 点伤害,同时自身获得一层 “风御” 效果,提升 5% 闪避几率,可叠加 3 层,持续 10 秒。
龙卷风暴:以自身为中心,召唤一股小型龙卷风,4 米半径内的敌人每秒受到 50 - 80 点伤害,并且移动速度降低 30%,持续 6 秒,在被怪物包围时能创造输出空间。
疾风强化:使自身所有风系技能伤害提升 30%,普通攻击也有 10% 几率附带风刃效果,额外造成 20 - 35 点伤害,从整体上提升风刃流派的输出能力。
灵动闪击:攻击命中敌人后,可在 3 秒内再次瞬移 3 米,冷却时间 8 秒,让战士能灵活走位,持续追击或躲避敌方关键技能。
裂空裁决:凝聚全身力量与风之力,对前方扇形 10 米范围发动超强一击,造成 350 - 550 点伤害,范围内敌人攻击速度降低 20%,持续 4 秒,冷却时间 60 秒,团战与打 BOSS 时的强力输出手段。